Halloween Lösung: Unterschied zwischen den Versionen
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input.onButtonPressed(Button.A, function () { | input.onButtonPressed(Button.A, function () { | ||
basic.showLeds(` | |||
. # # # . | |||
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`) | |||
basic.pause(1000) | |||
basic.showLeds(` | |||
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basic.pause(1000) | |||
}) | }) |
Version vom 7. Dezember 2021, 22:51 Uhr
Grundsätzliche Überlegungen
Bei diesen einführenden Beispiele brauchst du nur Blöcke aus den Grundlagen.
- Du möchtest, dass dein Auge sich ständig bewegt. Welchen Startpunkt nimmst du?
<spoiler text="Lösung">
basic.forever(function () { })
</spoiler>
- Wie schaffst du es, ein bewegtes Bild zu bekommen?
<spoiler text="Lösung">
basic.forever(function () { basic.showLeds(` . # # # . . # # # . . # # # . . . . . . . . . . . `) basic.showLeds(` . . . . . . . # # # . . # # # . . # # # . . . . . `) })
</spoiler>
Tipps und Tricks
- Wenn du mehrere Blöcke "zeige LEDs" aneinander reihst, entsteht ein bewegtes Bild. Dieses ist jedoch sehr schnell. Um es gruseliger zu gestalten, füge noch Pausen ein.
</spoiler>
- Du könntest auch verschiedene Bewegungsabläufe hintereinander programmieren.
- Eine andere Möglichkeit wäre noch, das Auge einmal rollen zu lassen und es dann zu öffnen und zu schließen.
<spoiler text="Lösung">
input.onButtonPressed(Button.A, function () { basic.showLeds(` . # # # . . # # # . . # # # . . . . . . . . . . . `) basic.pause(1000) basic.showLeds(` . . . . . . . # # # . . # # # . . # # # . . . . . `) basic.pause(1000) })
</spoiler>
Komplettlösungen
So könnte dein Programm aussehen. <spoiler text="Lösung">
basic.forever(function () { basic.showLeds(` . # # # . . # # # . . # # # . . . . . . . . . . . `) basic.pause(1000) basic.showLeds(` . . . . . . . # # # . . # # # . . # # # . . . . . `) basic.pause(1000) basic.showLeds(` . . . . . . . . . . . # # # . . # # # . . # # # . `) basic.pause(1000) basic.showLeds(` . . . . . # # # . . # # # . . # # # . . . . . . . `) basic.pause(1000) })
</spoiler>