The Queens Cupcake

Aus microbit - Das Schulbuch
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Icon Geschichte

Icon Aufgabenstellung

Pass auf, dass der Cupcake nicht vom silbernen Tablett rutscht, wenn er serviert wird! In diesem Spiel wird der Cupcake durch ein leuchtendes LED am Micro:bit simuliert. Das silberne Tablett stellt den 5x5 LED-Raster des Micro:bits dar. Der Spieler oder die Spielerin müssen den Micro:bit flach auf dem Handrücken im Raum herumtragen und sicherstellen, dass er so flach wie möglich bleibt. Mithilfe des Beschleunigungssensors stellt unser Programm fest, ob sich der Micro:bit neigt (vorwärts, rückwärts, links oder rechts). Wenn das der Fall ist, bewegt sich der Cupcake (leuchtendes LED) auf dem silbernen Tablett (5x5 LED-Raster) in die richtige Richtung. Das Spiel endet, wenn das leuchtende LED am Rand des LED-Rasters ist und der Micro:bit weiter geneigt wird.

Icon Materialien

  • Ein BBC Micro:bit

Icon Zeitaufwand

  • 1-2 Unterrichtseinheit(en)

Icon Schwierigkeitsgrad

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Icon Kompetenzen

Du solltest bereits

  • Bedingte Anweisungen kennen
  • Wissen, was Variablen sind und wofür sie benötigt werden


Beim Programmieren lernst bzw. übst du

Bei dieser Aufgabe lernst du auch

  • ein neues Programm zu erstellen

Icon Unterrichtsfächer

  • Informatik

Icon Tipps und Hilfestellungen

Erforderliche Programmierblöcke

Ziel

  • Nach Programmstart soll ein beliebiges Symbol zeigen, dass der Micro:bit, der die Temperatur misst, eingeschaltet ist.
  • Um den Akku zu schonen, soll dieses Symbol möglichst schwach leuchten.
  • Die Temperatur soll fortlaufend gemessen werden und alle 5 Minuten an einen weiteren Micro:bit gesendet werden.
  • Beim einem weiteren Micro:bit soll die Temperatur angezeigt werden.
  • Falls die Temperatur unter 0 Grad sinkt, soll ein Alarmton beim Empfänger abgespielt werden.

Blöcke

  • Zwei Micro:bit sollen mit Funk verbunden werden. <spoiler text="Block">
radio.setGroup(47)

</spoiler>

    • Der Funkkanal muss für beide gleich lauten.
    • Kein anderes Kommunikations-Paar in der Klasse darf diesen Kanal benutzen (Kanal 1 bis 255 ist möglich).
  • Beim Starten des Senders wird ein beliebiges Symbol angezeigt, um zu wissen, dass der Micro:bit eingeschaltet ist. Mit diesem Befehl kannst du die Helligkeit des Displays verringern, um den Akku zu schonen.<spoiler text="Block">
radio.setGroup(47)
led.setBrightness(5)
basic.showIcon(IconNames.Yes)

</spoiler>

  • Block zum Senden der Temperatur <spoiler text="Block">
let receivedNumber = 0
basic.forever(function () {
    receivedNumber = input.temperature()
    radio.sendNumber(receivedNumber)
})

</spoiler>

  • Block zum Empfangen und Anzeigen der Temperatur <spoiler text="Block">
radio.onReceivedNumber(function (receivedNumber) {
    basic.showNumber(receivedNumber)
})

</spoiler>

  • Ausgeben des Sounds, wenn die Temperatur unter 0 Grad ist <spoiler text="Block">
radio.onReceivedNumber(function (receivedNumber) {
    basic.showNumber(receivedNumber)
    if (receivedNumber < 0) {
        music.startMelody(music.builtInMelody(Melodies.Chase), MelodyOptions.Forever)
    }
})

})

</spoiler>

Schritt für Schritt zur Lösung

Hinweise zur Lösungsfindung und auch eine mögliche, komplette Lösung findest du auf der Lösungsseite zu diesem Beispiel

Icon Präsentation und Reflexion

Allgemein

  • Stelle dein Ergebnis vor! Was kann dein Produkt?
  • Was hat dir bei der Entwicklung deines Produkts gefallen?
  • Welche Schwierigkeiten hattest? Wie konntest du diese lösen?
  • Erläutere, wie du dein Produkt programmiert hast!
  • Was war bei dieser Aufgabe interessant für dich?

Projektspezifisch

  • Wie gut funktioniert der Temperatursensor im Vergleich zu einem gekauften Thermometer?
  • Wie weit geht die Funkverbindung?
  • Würdest du dich auf diesen Frostwächter verlassen?
  • Was müsste sich an diesem Programm verbessern, damit du ihn tatsächlich einsetzen kannst?

Icon Weiterentwicklung

  • Überlege, ob es wirklich sinnvoll ist, die Temperatur dauerhaft an den Sender zu schicken? Wäre es nicht besser für den Akku, wenn das nur alle 5 Minuten passiert?

Erweiterungsaufgabe

  • Programmiere den Frostwächter so, dass der Warnton bei gedrückter Taste "A" pausiert.
  • Ein Micro:bit soll so programmiert werden, dass er die Temperatur misst. Bei Tastendruck "A" soll die kleinste gemessene Temperatur angezeigt werden und "B" das Maximum.