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<strong>micro:bit - Das Schulbuch</strong>
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[[Datei:Buchcover_microbit_v2g.png|right|200px|frame|link=https://microbit.eeducation.at/images/c/c7/Buch_microbit_sek_i-Auflage_2022_20220905_30MB.pdf|alt=PDF zweiten Auflage des Buches|PDF zweiten Auflage des Buches]][[Datei:Buch-microbit_20180729.png|right|200px|frame|link=https://microbit.eeducation.at/images/f/f2/Buch-microbit_20180729.pdf|alt=PDF ersten Auflage des Buches|PDF ersten Auflage des Buches]]Auf diesem WIKI finden sich Beispiele und weiteres Material zum österreichischen Schulbuch<ref>Autorenteam: ''Computational Thinking mit Micro:bit. Digitale Bildung in der Sekundarstufe'', Grieskirchen: Austro.Tec, 2018.</ref> über den BBC micro:bit. Das gedruckte Buch dient dabei als Ideengeber und '''kann''' ausreichen, um alle darin vorgestellten Aufgaben zu lösen. Sollten Hinweise, Tipps oder Lösungen zu den Aufgaben gesucht werden, wird man auf dieser Webseite fündig. Das Buch stellt exemplarisch 39 Projekte vor, die in der Sekundarstufe I in einem fächerübergreifenden, projektorientierten Unterricht eingesetzt werden können. Es ist '''kein''' reines Informatik- oder "Programmierlernbuch". Es verwendet den [http://microbit.org/de/ BBC micro:bit] als Grundlage für spannende und kreative Projekte. Der notwendige [[Code]] kann, wenn man einmal eine Idee für den [[Algorithmus]] gefunden hat, ganz einfach direkt im [https://makecode.microbit.org/# Webbrowser erstellt], getestet und danach bei Bedarf heruntergeladen und auf einem realen micro:bit installiert werden.
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Dabei wurden vom [[Projektteam]] Beispiele kreiert bzw. adaptiert, die aus möglichst verschiedenen Unterrichtsgegenständen stammen und das darin vermittelte Fachwissen bestmöglich vernetzt und den Zusammenhang mit den Lebenswelten der Schüler und Schülerinnen herstellt. Zum Buch gibt es auch folgende [[Dissemination|Vorträge, Workshops und Veröffentlichungen]].
Dabei wurden vom [[Projektteam]] Beispiele kreiert bzw. adaptiert, die aus möglichst verschiedenen Unterrichtsgegenständen stammen und das darin vermittelte Fachwissen bestmöglich vernetzt und den Zusammenhang mit den Lebenswelten der Schüler und Schülerinnen herstellt. Zum Buch gibt es auch folgende [[Dissemination|Vorträge, Workshops und Veröffentlichungen]].

Version vom 6. September 2022, 12:00 Uhr

micro:bit - Das Schulbuch

PDF zweiten Auflage des Buches
PDF zweiten Auflage des Buches
PDF ersten Auflage des Buches
PDF ersten Auflage des Buches

Auf diesem WIKI finden sich Beispiele und weiteres Material zum österreichischen Schulbuch[1] über den BBC micro:bit. Seit September 2022 gibt es eine zweite adptierte und erweitere Auflage des Buches. Das gedruckte Buch dient dabei als Ideengeber und kann ausreichen, um alle darin vorgestellten Aufgaben zu lösen. Sollten Hinweise, Tipps oder Lösungen zu den Aufgaben gesucht werden, wird man auf dieser Webseite fündig. Die erste Auflage des Buches stellt exemplarisch 22 Projekte vor, in der zweiten Auflage finden sich 39 Beispiele, die in der Sekundarstufe I in einem fächerübergreifenden, projektorientierten Unterricht eingesetzt werden können. Es ist kein reines Informatik- oder "Programmierlernbuch". Es verwendet den BBC micro:bit als Grundlage für spannende und kreative Projekte. Der notwendige Code kann, wenn man einmal eine Idee für den Algorithmus gefunden hat, ganz einfach direkt im Webbrowser erstellt, getestet und danach bei Bedarf heruntergeladen und auf einem realen micro:bit installiert werden.

Dabei wurden vom Projektteam Beispiele kreiert bzw. adaptiert, die aus möglichst verschiedenen Unterrichtsgegenständen stammen und das darin vermittelte Fachwissen bestmöglich vernetzt und den Zusammenhang mit den Lebenswelten der Schüler und Schülerinnen herstellt. Zum Buch gibt es auch folgende Vorträge, Workshops und Veröffentlichungen.

Um den Einstieg in das Arbeiten mit dem BBC micro:bit zu erleichtern, gibt es hier eine Beschreibung der Hardware und Software. Von "Befehlen, Programmen und Bauanleitungen" und von "Sprachen für Mensch und Maschine" handelt das Einführungskapitel mit dem Titel "Einfach programmieren!".

In Zusammenarbeit mit der Virtuellen PH (VPH) wurde eine eLecture-Reihe abgehalten, in der die einzelnen Autor*innen ihre Beispiele samt Tipps und Tricks bei der Umsetzung präsentierten. Eine Liste der gesammelten Aufzeichnungen aller eLectures zu den Beispielen der ersten Auflage des Buchs findet sich hier zum zeitversetzten Nachsehen. Vielen Dank für die Unterstützung durch die VPH!


Das Buch beinhaltet in der zweiten Auflage die folgenden Projekte (gelistet nach Schwierigkeitsgrad bzw. Komplexität):
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borderlessborderlessborderless Dem Zufall auf der Spur
Ich möchte gewürfelte Zahlen voraussagen können!
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borderlessborderlessborderless Halloweenmaske
Mach dir eine Halloweenmaske mit einem schaurigen Auge.
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borderlessborderlessborderless Heisse Kartoffel
Spiel für die Geburtstagsfeier.
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borderlessborderlessborderless Kühlschrankwächter
Geht das Licht im Kühlschrank eigentlich wirklich aus, wenn man die Tür zu macht?
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borderlessborderlessborderless Metronom
Wofür brauche ich ein Metronom?
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borderlessborderlessborderless Schere, Stein, Papier
Endlich: Schere, Stein, Papier in einer nicht (so leicht) schummelfähigen Version!
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borderlessborderlessborderless Smile!
Heute ist mal wieder nicht dein Tag? Wenn dir dein eigener Smiley entgegenlacht, dann kann der Tag nur gut werden!
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borderlessborderlessborderless Sound Memory
Hören ist schwieriger als Sehen!
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borderlessborderlessborderless Stiegenklavier
Ein Klavier, auf dem man herumhüpfen kann - vielleicht sogar auf einer Stiege?
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borderlessborderlessborderless Animiertes Micro-Buch
Erstelle ein kleines, animiertes Buch zum Thema Wasserkreislauf.
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borderlessborderlessborderless Audioalarm
Lass dein Federpenal überwachen!
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borderlessborderlessborderless Betretungsdetektor
Wer war schon wieder in meinem Zimmer?
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borderlessborderlessborderless Bit:balance:board
Wer schafft es als erster 5 Sekunden die Balance - also das Brett waagrecht - zu halten?
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borderlessborderlessborderless Frostwächter
Verlässt du dich wirklich auf die Wettervorhersage damit nicht alle deine schönen Blumen erfrieren?
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borderlessborderlessborderless Hack deine Kopfhörer
Leise Töne? Von wegen! Deine Kopfhörer können dank des BBC micro:bit auch ganz anders!
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borderlessborderlessborderless Heißer Draht
Wer hat die ruhigeren Hände? (mit optionalem Schummeln)
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borderlessborderlessborderless Joggerweste
Mach dich sichtbar in der Dunkelheit!
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borderlessborderlessborderless Kompass
So kannst du dich in unbekanntem Gelände orientieren.
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borderlessborderlessborderless Lüftungsassistent
Wir vergessen am Vormittag immer wieder die Fenster für ein paar Minuten zu öffnen, um frische Luft reinzulassen.
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borderlessborderlessborderless Morse
Übertragen von Geheimcode.
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borderlessborderlessborderless Nachrichten senden und empfangen
An der Bushaltestelle ...
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borderlessborderlessborderless Pflanzenwächter
Bau dir im Handumdrehen ein Messgerät, mit dem du die Feuchtigkeit der Erde messen kannst.
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borderlessborderlessborderless Pflanzenbewässerung
Gieße deine Pflanzen automatisch!
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borderlessborderlessborderless Schrittzähler
Finde heraus wieviele Schritte du über einen bestimmten Zeitraum machst.
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borderlessborderlessborderless Sprechender Hut
Bastle einen sprechenden Hut wie bei Harry Potter!
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borderlessborderlessborderless Stadt, Land, Fluss
So machst du das bekannte Stadt, Land, Fluss-Spiel noch spannender und die Buchstaben wirklich zufällig!
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borderlessborderlessborderless Stoppuhr
Verwandle den BBC micro:bit in eine Stoppuhr.
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borderlessborderlessborderless Tamagotchi
Ein sonderbares Ei gefunden mit kleinem Bildschirm und drei Knöpfen.
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borderlessborderlessborderless Werwolf
Lange Nächte mit Werwolf!
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borderlessborderlessborderless Zauberbuttons
Alles Zauberei? Oder ist es doch ein Trick?
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borderlessborderlessborderless Braitenberg Vehikel
Wie intelligent müssen Insekten sein?
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borderlessborderlessborderless Clever raten
Wieso kann Lea Jakob garantieren, mit höchstens sieben Versuchen, eine von ihm erdachte Zahl von 1 bis 100 zu erraten?
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borderlessborderlessborderless Elektronische Sonnenuhr
Die aktuelle Uhrzeit bei Sonnenschein nur mit einem Wattestäbchen und dem BBC micro:bit ermitteln!
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borderlessborderlessborderless Fang das Ei
Neulich, vor der Konsole ...
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borderlessborderlessborderless Morgenritual
Wie kann der Streit ums Zähneputzen zwischen Lea und Jakob beendet werden?
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borderlessborderlessborderless The Queens Cupcake
Pass auf, dass der Cupcake nicht vom silbernen Tablett rutscht, wenn er serviert wird!
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borderlessborderlessborderless Reaktionszeit-Messgerät
Du denkst, du hast blitzartige Reflexe und sagenhafte Reaktionszeiten?
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borderlessborderlessborderless Summer Splash Music
Mit dem micro:bit begleitest du deine gesungenen Lieder.
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borderlessborderlessborderless Temperatur-Kontrolle
Raumtemperatur exakt messen? Ist doch eigentlich easy!

Mögliche Startpunkte zur eigenen Weiterentwicklung der Projekte aus der ersten Auflage des Buchs finden sich auf der Übersicht zur Weiterentwicklung und Lösungen. Weitere Beispiele für den Einsatz des BBC micro:bit im Unterricht befinden sich derzeit in Entwicklung.

Referenzen

  1. Autorenteam: Computational Thinking mit Micro:bit. Digitale Bildung in der Sekundarstufe, Grieskirchen: Austro.Tec, 2018.