Ereignisse: Unterschied zwischen den Versionen
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Für die Programmierung des BBC micro:bit stehen die folgenden Befehle in der Kategorien '''Grundlagen''' und '''Eingabe''' zur Verfügung: | |||
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Diesen Block findest du in der Kategorie ''Grundlagen'' . Alles, was du in diesen Block hineinsetzt, wird von Beginn des Programmes an ausgeführt. | |||
==Dauerhaft== | |||
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Gleich wie den "Beim Start"-Block findest du auch diesen Block in der Kategorie ''Grundlagen'' . Alles, was sich in diesem Block befindet, wird solange ausgeführt, solange das Programm läuft (= solange der micro:bit eingeschalten ist). |
Version vom 21. Mai 2018, 20:03 Uhr
Was ist das?
Wenn am frühen Morgen dein Wecker klingelt, wachst du auf und stellt ihn ab. Du hast also das Läuten des Weckers bemerkt und dementsprechend gehandelt. Das Läuten des Weckers war also ein Ereignis, dass dich zum Handeln bewegt hat. Wie du siehst, begegnen uns ständig Ereignisse, die eine bestimmte Handlung nach sich ziehen.
Ereignisse gibt es nun nicht nur im Alltag, sondern auch in der Programmierung. Auch bei der Programmierung mit dem micro:bit sind Ereignisse wichtige Bausteine für den Aufbau deines Programmes.
Erklärungsvideo
Befehlsblöcke
Für die Programmierung des BBC micro:bit stehen die folgenden Befehle in der Kategorien Grundlagen und Eingabe zur Verfügung:
Beim Start
Diesen Block findest du in der Kategorie Grundlagen . Alles, was du in diesen Block hineinsetzt, wird von Beginn des Programmes an ausgeführt.
Dauerhaft
Gleich wie den "Beim Start"-Block findest du auch diesen Block in der Kategorie Grundlagen . Alles, was sich in diesem Block befindet, wird solange ausgeführt, solange das Programm läuft (= solange der micro:bit eingeschalten ist).