Smile!: Unterschied zwischen den Versionen

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== [[Datei:Icon_story.png|20px|Icon]]  Nicht mein Tag!  ==
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== [[Datei:icon_gluehbirne.png|20px|Icon]] Aufgabenstellung ==
== [[Datei:icon_gluehbirne.png|20px|Icon]] Aufgabenstellung ==
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Auf Knopfdruck gut drauf! Mit dem BBC micro:bit kannst du das ganz einfach umsetzten.  
Auf Knopfdruck gut drauf! Mit dem BBC micro:bit kannst du das ganz einfach umsetzen.  
 
Überlege dir, wie du das freundliche Grinsen auslösen möchtest. Mit Taste A, Taste B oder doch durch ein kräftiges Schütteln?
 


Überlege dir, wie du das freundliche Grinsen auslösen möchtest. Mit Taste A, Taste B – oder doch durch ein kräftiges Schütteln?


[[Datei:Teil1 fertig Simulator.PNG|Teil1 fertig Simulator.PNG]]
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== [[Datei:icon_material.png|20px|Icon]] Materialien ==
== [[Datei:icon_material.png|20px|Icon]] Materialien ==


* BBC micro:bit
* BBC micro:bit
* Ein freundliches Gesicht als Vorlage für den Smiley


== [[Datei:icon_sanduhr.png|20px|Icon]] Zeitaufwand ==
== [[Datei:icon_sanduhr.png|20px|Icon]] Zeitaufwand ==
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== [[Datei:Icon_brain.png|20px|Icon]] Kompetenzen ==
== [[Datei:Icon_brain.png|20px|Icon]] Kompetenzen ==


Du lernst ...
Du lernst  
* ... den BBC Micro:bit kennen und versuchst deine erste Schritte damit.
* den BBC Micro:bit kennen und versuchst deine erste Schritte damit.
* ... das Formulieren und Kodieren von einfachen Abläufen in formalen Algorithmen.
* das Formulieren und Kodieren von einfachen Abläufen in formalen Algorithmen.


== [[Datei:Icon faecher.png|20px|Icon]] Unterrichtsfächer ==
== [[Datei:Icon faecher.png|20px|Icon]] Unterrichtsfächer ==
*INF
*INF
*Motivation durch ein freundliches Lächeln können wir in jedem Unterrichtsgegenstand brauchen, oder? [[Datei:Zwinkern.png|20px|Icon]]


== [[Datei:Icon_hilfe.png|20px|Icon]] Tipps und Hilfestellungen ==
== [[Datei:Icon_hilfe.png|20px|Icon]] Tipps und Hilfestellungen ==
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*Schau dir die LED-Matrix genau an. Wie könntest du den Smiley  zeichnen? Wenn es dir hilft, dann zeichne einige Möglichkeiten schnell auf einem Blatt Papier auf!
*Schau dir die LED-Matrix genau an. Wie könntest du den Smiley  zeichnen? Wenn es dir hilft, dann zeichne einige Möglichkeiten schnell auf einem Blatt Papier auf!


Weitere Infos, Hinweise und auch eine mögliche, komplette Lösung findest du auf der [[Smile!_Lösung|Lösungsseite zu diesem Beispiel]]
[[Datei:Teil1 fertig Simulator.PNG|Teil1 fertig Simulator.PNG]]
 
Weitere Infos, Hinweise und auch eine mögliche, komplette Lösung findest du auf der [[Smile!_Lösung|Lösungsseite zu diesem Beispiel]].


== Präsentation und Reflexion ==
== Präsentation und Reflexion ==
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# Stelle dein Ergebnis vor!  
# Stelle dein Ergebnis vor!  
# Was hat dir bei der Entwicklung deines Produkts gefallen?
# Was hat dir bei der Entwicklung deines Produkts gefallen?
# Welche Schwierigkeiten hast du gehabt? Wie konntest du sie lösen?
# Welche Schwierigkeiten hattest du? Wie konntest du sie lösen?
# Erläutere, wie dein Programm aussieht!
# Erläutere, wie dein Programm aussieht!


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* Schaffst du es, einen zwinkernden Smiley zu programmieren?
* Schaffst du es, einen zwinkernden Smiley zu programmieren?
* Kann dein Smiley sein Lächeln verändern?
* Kann dein Smiley sein Lächeln verändern?
* Schaffst du es, bei einer anderen „Eingabe“ am BBC micro:bit einen Frowny am Display erscheinen zu lassen?
* Schaffst du es, bei einer anderen „Eingabe“ am BBC micro:bit einen Frowney am Display erscheinen zu lassen?
* Welche Gefühle könntest du mit dem BBC noch programmieren?
* Welche Gefühle könntest du mit dem BBC micro:bit noch programmieren?
* Vielleicht gelingt es dir sogar, ein Orakel (Smiley als Ja, Forwny als Nein) zu programmieren?
* Vielleicht gelingt es dir sogar, ein Orakel (Smiley als Ja, Frowney als Nein) zu programmieren?
 
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Aktuelle Version vom 13. Oktober 2021, 19:38 Uhr

Icon Nicht mein Tag!

Icon Aufgabenstellung

Auf Knopfdruck gut drauf! Mit dem BBC micro:bit kannst du das ganz einfach umsetzen.

Überlege dir, wie du das freundliche Grinsen auslösen möchtest. Mit Taste A, Taste B oder doch durch ein kräftiges Schütteln?


Icon Materialien

  • BBC micro:bit

Icon Zeitaufwand

  • Wenn du schon einmal mit dem BBC micro:bit gearbeitet hast, dann wirst du dieses Projekt in weniger als einer Schulstunde umsetzen können.

Icon Schwierigkeitsgrad

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Icon Kompetenzen

Du lernst

  • den BBC Micro:bit kennen und versuchst deine erste Schritte damit.
  • das Formulieren und Kodieren von einfachen Abläufen in formalen Algorithmen.

Icon Unterrichtsfächer

  • INF

Icon Tipps und Hilfestellungen

  • Überlege, wie du das freundliche Grinsen auslösen möchtest. In unserer Anleitung haben wir uns für den Knopf A entschieden.
  • Schau dir die LED-Matrix genau an. Wie könntest du den Smiley zeichnen? Wenn es dir hilft, dann zeichne einige Möglichkeiten schnell auf einem Blatt Papier auf!

Teil1 fertig Simulator.PNG

Weitere Infos, Hinweise und auch eine mögliche, komplette Lösung findest du auf der Lösungsseite zu diesem Beispiel.

Präsentation und Reflexion

  1. Stelle dein Ergebnis vor!
  2. Was hat dir bei der Entwicklung deines Produkts gefallen?
  3. Welche Schwierigkeiten hattest du? Wie konntest du sie lösen?
  4. Erläutere, wie dein Programm aussieht!

Weiterentwicklung

  • Schaffst du es, einen zwinkernden Smiley zu programmieren?
  • Kann dein Smiley sein Lächeln verändern?
  • Schaffst du es, bei einer anderen „Eingabe“ am BBC micro:bit einen Frowney am Display erscheinen zu lassen?
  • Welche Gefühle könntest du mit dem BBC micro:bit noch programmieren?
  • Vielleicht gelingt es dir sogar, ein Orakel (Smiley als Ja, Frowney als Nein) zu programmieren?