Zauberbuttons Lösung: Unterschied zwischen den Versionen

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; Schritt 1 - Button A und Button B programmieren
 
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: Bevor wir den Trick programmieren, sollte am Display alles richtig angezeigt werden – so wie es vom Publikum erwartet wird. Durch Drücken des Knopfes „A“, soll auch am LED-Display „A“ angezeigt werden. Wenn du den Knopf „B“ drückst, soll am LED-Display „B“ angezeigt werden.<spoiler>[[Datei:WennKnopfA.jpg]][[Datei:WennKnopfB.jpg]]</spoiler>
 
: Bevor wir den Trick programmieren, sollte am Display alles richtig angezeigt werden – so wie es vom Publikum erwartet wird. Durch Drücken des Knopfes „A“, soll auch am LED-Display „A“ angezeigt werden. Wenn du den Knopf „B“ drückst, soll am LED-Display „B“ angezeigt werden.<spoiler>[[Datei:WennKnopfA.jpg]][[Datei:WennKnopfB.jpg]]</spoiler>
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; Schritt 2 - Die magnetische Kraft wird gemessen
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: Dein micro:bit Controller kann mittels der Kompassfunktion auch Magnetfelder erkennen und darauf reagieren. Verwende diese Funktion, um beim Programmstart die Magnetkraft der Erde zu ermitteln.
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: Du findest diesen Block unter Eingabe -->…Mehr --> Magnetkraft. Verwende das Drop-Down-Menü um „Stärke“ auszuwählen.

Version vom 24. April 2018, 22:29 Uhr

Tipps und Tricks: Hilfe zur Programmierung

Schritt 1 - Button A und Button B programmieren
Bevor wir den Trick programmieren, sollte am Display alles richtig angezeigt werden – so wie es vom Publikum erwartet wird. Durch Drücken des Knopfes „A“, soll auch am LED-Display „A“ angezeigt werden. Wenn du den Knopf „B“ drückst, soll am LED-Display „B“ angezeigt werden.Hinweis


Schritt 2 - Die magnetische Kraft wird gemessen
Dein micro:bit Controller kann mittels der Kompassfunktion auch Magnetfelder erkennen und darauf reagieren. Verwende diese Funktion, um beim Programmstart die Magnetkraft der Erde zu ermitteln.
Du findest diesen Block unter Eingabe -->…Mehr --> Magnetkraft. Verwende das Drop-Down-Menü um „Stärke“ auszuwählen.